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 Ficha Haku

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MensagemAssunto: Ficha Haku   Ficha Haku Icon_minitimeTer Set 23, 2008 11:17 pm

DADOS DO PERSONAGEM

Nome: Haku

Data de Nascimento: 04 de Janeiro

Vila onde Nasceu: Otto (Vila Oculta do Som)

Equipamentos:

- 2 Espadas Longas
- 1 Espada Curta
- 1 Espada de Junção
- 200 Kunais
- 360 Shurikens
- 20 Fuuma Shurikens
- 5 Shurikens Gigante
- 500 Senbons
- 20 Metros de fios
- 2 Guarda-chuvas
- 10 kits Médicos
- 1 Leque Gigante
- 5 Pergaminhos
- Amplificador de Som

Jutsus:

Hyouton no Jutsu (Técnica da Libertação do Gelo)
Rank: B
Descrição: Técnica que combina o Fuuton com o Suiton, permitindo a manipulação do ar frio e do gelo.

Hyouton - Haryuu Muuko (Libertação do Gelo - Puma da Neve)
Rank: B
Nota: É um Hijutsu que aparece somente no primeiro filme.
Descrição: Um puma de neve aparece para bater no inimigo.

Hyouton - Hyouro no Jutsu (Libertação de Gelo - Técnica da Prisão do Gelo)
Rank: B
Nota: É um Hijutsu, usado somente no primeiro filme.
Descrição: O ninja toca o chão, levantando blocos de gelo que prendem o que tocam. Também pode servir como defesa.

Hyouton - Yukaku Hakuegi (Libertação do Gelo - Narval de Gelo)
Rank: A
Nota: É um Hijutsu que aparece somente no primeiro filme.
Descrição: Uma baleia gigante de gelo se levanta, tentando esmagar o oponente.

Hyouton - Kokuryuu Boufuusetsu (Libertação do Gelo - Tempestade do Dragão Negro)
Rank: -
Nota: É um Hijutsu que aparece somente no primeiro filme.
Descrição: Um dragão negro aparece e se direciona ao inimigo, tentando machucá-lo.

Hyouton - Rouga Nadare no Jutsu (Libertação do Gelo - Técnica de Avalanche do Canino do Lobo)
Rank: -
Nota: É um Hijutsu que aparece somente no primeiro filme.
Descrição: Surge uma avalanche, e a neve se transforma em lobos.

Hyouton - Tsubame Fubuki (Libertação do Gelo - Adagas de Gelo)
Rank: C
Nota: É um Hijutsu que aparece somente no primeiro filme.
Descrição: Adagas com três lâminas de gelo são criadas, e elas voam rapidamente na direção do inimigo.

Makyou Hyoushou (Espelhos Demoníacos de Cristais de Gelo)
Rank: A
Nota: Ninjutsu proveniente de Kekkei Genkai.
Descrição: Uma técnica apenas do ninja Haku. A água próxima se junta e cria vários espelhos, formando uma sala. Haku entra num deles, e logo parece que cada espelho tem a imagem de um Haku. Assim ele sai, se movendo na velocidade da luz, dando a impressão que vários Hakus atacam, enquanto apenas um ataca.

Sensatsu Suishou (Mil Agulhas Voadoras de Água)
Rank: B
Descrição: Usando sua Kekkei Genkai, Haku cria agulhas de água.

Thaksie Hyoushou (Prisão de Gelo Perfurada)
Rank: C
Descrição: O usuário cria blocos de gelo que congelam o oponente e em seguida ele os perfura com agulhas.

Fussajin
Elementos:Fuuton
Rank C
Descrição: Vento usado pela Temari que requer uma arma especial tamanho grande.
Afasta o oponete(Não causa dano) e reflete as armas de arremesso

Kyoumeisen
Elementos: Ottoton
Rank: C
Descrição:
Uma técnica que utiliza ondas sadias acima de 150 decibéis (150 em
altura de volume). As ondas sadias do cilindro carregado no braço ou em
uma aarma, nessa freqüência quebram a membrana da orelha e danificam a
orelha interna que faz com que um oponente perca seu sentido do
contrapeso. Um alto-falante que vibra é unido ao braço ou a uma arma
para amplificar as ondas de som; as ondas são dirigidas então pelo
chakra de um usuário para atacar a orelha interna do oponente.
Deixa o oponete atordoado por 3 turnos.

Kawarimi
Rank D
Descrição:
O usuário troca seu corpo por um tronco de árvore, exemplo: o inimigo
ataca o oponente (o usuário) não sabendo que é um corpo falso pensando
ser o verdadeiro e quando o inimigo ataca esse corpo se transforma num
pedaço de tronco.

Hanachiri Mai (Libertação de Vento - Dança das Pétalas em Queda)
Elementos:Fuuton
Rank:B
Selos:Dragão
Descrição:Com este poder, pétalas começam a sair do solo juntamente com seu chakra e ar. Tais pétalas rodopiam com o ar em forma de um turbilhão até empurrar o inimigo com rapidez. Para utilizar este jutsu não é necessário muitos in's, apenas a do Dragão.

Haisekisho (Campo das Cinzas Flamejantes)
Elementos envolvidos: Katon
Rank: A
Descrição: Depois dos selos necessários, Asuma solta uma grande cortina de fumaça que ao entrar em contato com qualquer objeto explode, podendo queimar o inimigo.

Housenka no Jutsu (Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Elementos envolvidos: Katon
Rank: C
Descrição: Técnica do Fogo que libera várias bolas de fogo pela boca, com o controle total do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou kunais.

Karyuu Endan (Torpedo do Dragão de Fogo)
Elementos envolvidos: Katon
Rank: A
Descrição: O ninja despara uma rajada de fogo incessante, muito similar a um dragão.

Nome:Ja Ou En Satsu Ken
Elementos:Katon
Dano:70%
Ranck:A
Caracteristicas:A espada de Haku adquire uma incrivel Chama Negra aumentando o danco da espada

Nome: En Satsu koku Ryu Ha
Elementos envolvidos: Katon
Dano:90%
Rank:S
Caracteristicas: Haku cria um dragão de fogo negro, que parte pra cima do inimigo...

Nome:Ankoku Rai Jin Ken
Elementos Envolvidos:Raiton
Dano:90%
Rank:S
Descrição: Versão negra do Chidori, também chamada de Raikiri (Espada Relâmpago). O ninja deve tomar distância do alvo e concentrar uma grande quantidade de chakra numa das mãos, executar uma mudança elemental no chakra para torná-lo do elemento trovão, e então começar a correr numa alta velocidade e arrastar o chakra em algum lugar (de preferência no chão). Dependendo de como o jutsu atingir o oponente, ele recebe uma carga elétrica imensa, podendo inclusive ser cortado ao meio. ganhando uma coloração roxa e negra

Nome: Shura Senpuu Ken
Elementos envolvidos: Fuuton
Dano:70%
Rank:A
Caracteristicas: Haku gira e cria um pequeno Furacão de 2m de altura com a sua espada, cortando e Jogando o inimigo longe...
Cor(Cores): cinza e preto

Nome: Ottoton Himei Zetsubou no Jutsu
Elementos Envolvidos: Ottoton + Fuuton
Dano:40%
Rank:C
Caracteristicas:O utilizador concentra o chakra nas cordas vocais aumentando a capacidade de gritar. Este som é disparado de tal velocidade que é usado para desviar projécteis e fazer voar o oponente.

Nome: Ottoton Naiteki Ne no Jutsu
Elementos Envolvidos: Ottoton + Fuuton
Dano:40%
Rank:C
Caracteristicas:O utilizador aumenta a sua audição utilizando chakra e fundindo com ondas sonoras na boca. Com um suspiro as ondas sonoras surgem e faz saltar objectos que se encontram ali perto.

Nome: Ottoton Sumakku Te no Jutsu
Elementos Envolvidos: Ottoton + Fuuton
Dano:60%
Rank:B
Caracteristicas:O utilizador concentra o chakra nas palmas das mãos e bate uma na outra. Uma força é criada com ondas de som juntamente com chakra que podem ser usadas para evitar jutsus que venham a caminho do utilizador.

Nome: Ottoton Hibiki Rendan no Jutsu
Elementos Envolvidos: Ottoton + Fuuton
Dano:60%
Rank:B
Caracteristicas:O utilizador junta chakra na sua boca nas cordas vocais, e liberta uma explosão de som de contra ao oponente. Se o oponente desviar-se, é a pior coisa que pode acontecer. O som fica mais forte enquanto arrebenta com objectos, e vai ficando fraco a medida que se dispersa.

Nome:Ottoton Ba suto Houmen no Jutsu
Elementos Envolvidos: Ottoton + Fuuton
Dano:60%
Rank:B
Caracteristicas:O utilizador acumula chakra em volta dos seus punhos, braços ou pernas e depois atira-se de contra ao oponente. Qualquer área do corpo do utilizador que tiver esse chakra, cria e liberta vibrações sónicas que funcionam como um ataque secundário. Mesmo que o oponente se escape do golpe, ele será á mesma atingido pelas ondas sónicas.

Nome:Ottoton Chi Oto no Jutsu
Elementos Envolvidos: Ottoton + Fuuton
Dano:60%
Rank:B
Caracteristicas:O utilizador forma uma grande quantidade de chakra nos seus punhos, e quando um murro é dado as mãos libertam uma tremenda onda de som que se espalha através de toda a área de combate. Quando o som atingi o oponente este fica temporariamente surdo e poderá sangrar das orelhas.

Nome:Ottoton Kireme Yure
Elementos Envolvidos: Ottoton + Fuuton
Dano:70%
Rank:A
Caracteristicas:O utilizador concentra o chakra em ambas as mãos fazendo-as libertar algum ar, e vibrá-las extremamente rápido. Entretanto o utilizador liberta essa vibração separadamente de cada mão, que cria um poderoso efeito, no qual consegue destruir vários objectos.

Nome:Ottoton Takanari Kichigai
Elementos Envolvidos: Ottoton + Fuuton
Dano:70%
Rank:A
Caracteristicas:O utilizador concentra o seu chakra no ar fluindo de contra ao oponente criando um som que fica no ouvido do oponente. O som começa a aumentar à medida que o tempo passa. A partir desse ponto o oponente ficará só a ouvir o barulho que tira-lhe a habilidade de pensar, até que este começa a perder o equilíbrio até que fica completamente desorientado.

Nome:Ottoton Oto Bunshin no Jutsu
Elementos Envolvidos: Ottoton + Fuuton
Dano:70%
Rank:A
Caracteristicas:O utilizador cria um Bunshin invisível que é capaz de enviar altas ondas de som para o oponente, gritando. Ele faz um enorme barulho com cada passo que dá, mas se este é tocado pelo oponente, ele dispersa e envia altas e poderosas ondas de som para a vítima.

Nome: Fuubaku Houjin: Bombas Seladas (Formação Quadrada)
Rank: A
Descrição: Quando o oponente entra no território interno marcado pelas bombas, o usuário faz uma porção de selos com as mãos, e é quando as bombas explodem.

Nome: Jouro Senbon. (Chuva de Agulhas)
Rank:C
Descrição: Jutsu usado por ninjas da Chuva, depois de jogar guarda-chuvas no ar eles irão lançar dezenas de agulhas de dentro desses gurda-chuvas, Usando o chakra elas podem ser guiadas até o alvo.

Nome: Kanashibari no Jutsu. (Técnica de Paralisia Temporária do Corpo)
Rank: A
Usuários: Esquadrão ANBU.
Descrição: Um ninjutsu avançado usado para paralisar temporariamente um individuo ou animal dando chance ao ninja atacar ou fugir. Muito usado pelo Esquadrão ANBU.

Nome: Mikazuki no Mai
Rank: C
Descrição: Uma técnica com espada que cria dois clones simultaneamente para confundir o oponente

Nome: Suzu Senbon no Genkaku
Elementos: Ottoton
Rank:A
Descrição: A técnica que usa sinos especiais unidos às agulhas jogadas. Os sinos soam em uma freqüência e o som afeta diretamente o cérebro. Isto pode a enganar o oponente e criar ilusões.


Suiton no Jutsu (Técnica da Libertação da Água)
Rank: C
Descrição: Técnica que permite a manipulação da água em diversas formas, seja como proteção, clonagem ou outros fins.

Ninpou - Kirigakure no Jutsu (Arte Ninja - Técnica da Névoa Escondida)
Rank: D
Nota: Kisame so poderá excercer tal jutsu quando estiver próximo a alguma superfície aquática.
Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, deixando o inimigo com visibilidade zero, vulnerável a ataques.

Mizu Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Água)
Rank: C
Descrição: Técnica que cria vários clones feitos 100% de água, que possuem 10% do poder original, mas que não podem se distanciar muito do ninja original. Dentro da água, o poder do Mizu Bunshin aumenta consideravelmente.

Mizu Kawarimi (Técnica da Substituição da Água)
Rank: A
Descrição: Permite ao Shinobi (Ninja) transformar seu corpo em água.

Mizu Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido da Água)
Rank: C
Descrição: Uma variação do Shunshin no Jutsu, na qual o usuário só se movimenta debaixo d'água.

Mizu Raikiri no Jutsu (Técnica do Corte Magnético da Água)
Rank: B
Descrição: Kisame joga uma porção de água para o adversário, e toda eletricidade que estiver próxima é sugada.

Suiton - Suijinheki (Libertação da Água - Barreira de Água)
Rank: B
Descrição: Uma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.

Suiton - Suirou no Jutsu (Libertação da Água - Técnica da Prisão na Água)
Rank: B
Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão.

Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Libertação de Água - Técnica do Projétil do Dragão Aquático)
Rank: A
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.

Suiton - Suishi no Jutsu (Libertação da Água - Técnica de Drenagem Aquática)
Rank: C
Descrição: Usada para drenar água de algum reservatório e redirecioná-la para outro lugar, por exemplo, para apagar incêndios.

Hyouton bunshin no jutsu
Rank: A
Descrição: o usuário cria um clone de gelo, identico a ele, com jutsus, armas e bijuus...
se o oponete acertar o clone ele será congelado na hora sem chances de defesa...
obs: só eu utilizo esse jutsu, graças a minha kekkei genkai...
Taijuu Hyouton bunshin no jutsu
Rank: S
Descrição: o usuário cria mil clones de gelo, identicos a ele, com jutsus, armas e bijuus...
se o oponete acertar qualquer clone ele será congelado na hora sem chances de defesa...
obs: só eu utilizo esse jutsu, graças a minha kekkei genkai...

Nome: Hyouton Ken
Rank: B
Descrição: o usuário pode criar armas de Gelo com sua Kekkei Genkai.


-| OUTROS DADOS |-

História do personagem:Um órfão na infância, Haku foi levado por Zabuza quando foi encontrado na rua, para transformar-lo em uma ferramenta e um aliado poderoso de Zabuza. Sua mãe foi morta por seu pai quando ele descobriu que ela carregou Haku q possuia uma linhagem avançada de sangue, querendo as habilidade para manipular a água e o gelo, que poderiam ser usados nas batalhas. Haku se disfarça como um Caçador Nin para enganar os seus oponentes e proteger Zabuza. Com uma personalidade tão pura quanto a neve, Haku é capaz de transformar-se um ninja feroz quando necessita proteger uma pessoa especial.


Última edição por Haku em Ter Out 28, 2008 3:02 am, editado 8 vez(es)
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eremita
Membro akatsuki/nv maior de um kage.
Membro akatsuki/nv maior de um kage.
eremita


Número de Mensagens : 45
Ryuos : <br><img src="https://i.servimg.com/u/f46/12/16/42/40/032-it11.png"/><font color= "yellow"> <strong>ryous</strong></font>: 20,000.
Alerta :
Ficha Haku Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Ficha Haku Right_bar_bleue

Personagem : eremita dos seis caminhos
Data de inscrição : 21/09/2008

Ficha do Shinobi
Bijuu: 8 caldas
Animal Lendario: todos
Kekkei Genkai: Rin'negan

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MensagemAssunto: Re: Ficha Haku   Ficha Haku Icon_minitimeTer Set 23, 2008 11:36 pm

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